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プログラミング 公開日:2017年03月16日 更新日:2023年10月02日 概要 プログラミングの歴史。 ゲーム制作(ゲーム開発、ゲームプログラミング)については★関連記事ゲーム制作を参照。 目次 プログラミング/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1970年~/1980年~/1990年~/2000年~/2010年~/2020年 特徴/ディスクトップ向け/Web向け/スマホ向け/データベース向け/企業、団体/用語/プログラムを学習する前に選択するポイント/必要な知性、知能、人物像/プログラミングの基本 開発環境/Xcode/Visual Studio Express/Visual Studio for Mac/Android Studio/Java/Eclipse/Python/Anaconda/GCC(GNU Compiler Collection) 関連書籍 動画/ニコニコ動画 検索/キーワード/ニュース ページの登録タグ C# C++ C言語 Java Python プログラミング 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1970年~ 1972AT Tベル研究所がC言語開発。 1977アップルコンピュータがパーソナルコンピュータ「Apple II」発売。★関連記事【Apple】Apple社の歴史 1980年~ 1981IBMがパーソナルコンピュータ「IBM 5150 Personal Computer」発売。8bit搭載。 マイクロソフトがオペレーティングシステム「MS-DOS」発売。 新日本電気がパーソナルコンピュータ「PC-6001」発売。8bit搭載。入門機。 新日本電気がパーソナルコンピュータ「PC-8801」発売。8bit搭載。上位機。 1982日本電気がパーソナルコンピュータ「PC-9801」発売。16bit搭載。 1983C++公開。 Objective-C公開。 マイクロソフトがオペレーティングシステム「Windows」発表。 パーソナルコンピュータ「MSX」発売。 1984アップルコンピュータがパーソナルコンピュータ「Macintosh」発売。 1985マイクロソフトがオペレーティングシステム「Windows」発売。★関連記事Microsoft Windows 1986 1987シャープがパーソナルコンピュータ「X68000」発売。16bit搭載。 1988 1989富士通がパーソナルコンピュータ「FM TOWNS」発売。32bit搭載。 1990年~ 1990マイクロソフトがオペレーティングシステム「Windows3.0」発売。 19912月、Python 0.9公開。 5月、マイクロソフトが「Microsoft Visual Basic」発売。 1992日本電気がパーソナルコンピュータ「PC-9821」発売。 19935月、マイクロソフトが「Visual C++」発売。 19941月、Python 1.0公開。正式版。 サン・マイクロシステムズがJava発表。 19958月、マイクロソフトがオペレーティングシステム「Windows95」発売。32bit対応。日本は11月発売。 9月、ウェブブラウザ「Netscape Navigator2.0」公開。JavaScript対応。 19961月、サン・マイクロシステムズがJava正式公開。 19972月、ボーランドが「C++Builder」発売。 5月、マイクロソフトが「Visual Studio 97」発売。 1998 1999 2000年~ 20006月、マイクロソフトがC#発表。 10月、Python 2.0正式公開。 20013月、Appleがオペレーティングシステム「Mac OSX」発売。Objective-C対応。★関連記事【Apple】MacOSX 4月、「Python 2.1.0」を公開。 12月、「Python 2.2.0」を公開。 20021月、マイクロソフトがC#正式公開。別名「.NET Framework」。 2月、マイクロソフトが「Visual Basic .NET」発売。Framework 1.0対応。 20037月、「Python 2.3.0」を公開。 200411月、「Python 2.4.0」を公開。 20054月、Appleがオペレーティングシステム「Mac OSX 10.4」発売。「Xcode 2.0」付属。 20061月 - Appleがx86ベースの「iMac」「MacBook Pro」発売。インテルプロセッサー搭載 9月、「Python 2.5.0」を公開。 20076月、Appleが「iPhone」を発売。★関連記事【Apple】iPhone 10月、Appleがオペレーティングシステム「Mac OSX 10.5」発売。「Xcode 3.0」付属。Objective-C 2.0対応。 12月、マイクロソフトが「Visual Studio 2008 Express Edition」を公開。無償化。 2008月、GitHub設立。オープンソースソフトウェア開発プラットフォーム。 10月、Android搭載端末発売。★関連記事スマートフォン 10月、「Python 2.6.0」を公開。 12月、Python 3.0公開。 20096月、「Python 3.1.0」を公開。 2010年~ 20104月、Appleが「iPad」を発売。★関連記事【Apple】iPad 4月、マイクロソフトが「Visual Studio 2010 Express Edition」を公開。 7月、「Python 2.7.0」を公開。 20112月、「Python 3.2.0」を公開。 3月、Appleがオペレーティングシステム「Mac OSX 10.7」発売。「Xcode 4.0」付属。 20129月、マイクロソフトが「Visual Studio Express 2012」公開。 9月、「Python 3.3.0」を公開。 11月、マイクロソフトが「Visual Studio for Mac」を発表。 20134月、マイクロソフトが「TypeScript 1.0」公開。 9月、Appleが「Xcode 5」を公開。 10月、マイクロソフトが「Visual Studio Express 2013」公開。 20143月、「Python 3.4.0」を公開。 9月、Appleが「Xcode 6」を公開。Swift対応。 11月、マイクロソフトが「Visual Studio Community 2013」を公開。無償版。 20157月、マイクロソフトが「Visual Studio Express 2015」公開。 9月、Appleが「Xcode 7」を公開。Swift2対応。 9月、「Python 3.5.0」を公開。 20169月、Appleが「Xcode 8」を公開。Swift3対応。 9月、マイクロソフトが「TypeScript 2.0」公開。 11月、マイクロソフトが「Visual Studio for Mac」を発表。 12月、「Python 3.6.0」を公開。 20173月、マイクロソフトが「Visual Studio 2017」公開。 9月、Appleが「Xcode 9」を公開。Swift4対応。 20186月、マイクロソフトがGitHubを買収。 7月、マイクロソフトが「TypeScript 3.0」公開。 9月、Appleが「Xcode 10」を公開。Swift4.2対応。 20191月、「Python 3.7.0」を公開。 3月、Appleが「Xcode 10.2」を公開。Swift5.0対応。 4月、マイクロソフトが「Visual Studio 2019」公開。 5月、「.NET 5」発表。 9月、Appleが「Xcode 11」を公開。Swift5.1対応。 10月、「Python 3.8.0」を公開。 2020年 20201月 - マイクロソフトがARMベースの「Surface Pro X」発売。Microsoft SQ1プロセッサー搭載。★関連記事Microsoft Surface 4月 - 小学校にてプログラミング授業開始。 8月、マイクロソフトが「TypeScript 4.0」公開。 9月、Appleが「Xcode 12」を公開。Swift5.2対応。 10月、「Python 3.9.0」を公開。 11月、Appleがオペレーションシステム「macOS 11 Big Sur」公開。Appleシリコン対応。 11月 - AppleがARMベースの「Mac Mini」「MacBook Air」「MacBook Pro」発売。Appleシリコン「M1」搭載。 11月、「.NET 5」公開。 20214月 - 中学校にてプログラミング授業開始。 9月、Appleが「Xcode 13」を公開。 11月、「.NET 6」公開。 20224月 - 高等学校にてプログラミング授業開始予定。 9月、Appleが「Xcode 14」を公開。Swift5.7対応。 11月、「.NET 7」公開。 11月、マイクロソフトが「Visual Studio 2022」公開。 20233月、マイクロソフトが「TypeScript 5.0」公開。 9月、Appleが「Xcode 15」を公開。 2024 2025 2026 2027 2028 2029 特徴 ディスクトップ向け BASIC:インタープリタ型。 VB(Visual Basic):バージョン6まで。マイクロソフト製品向け。 VB.NET(Visual Basic .NET):バージョン7以降。マイクロソフト製品向け。 C:古い。 C++:Cの改良。 C#:新しい言語。マイクロソフト製品向け。 Objective-C: Java:インタープリタ型。 Python:インタープリタ型。 XAML(Extensible Application Markup Language):マイクロソフト製品向け。 Web向け Perl:インタープリタ型。サーバー向け PHP:インタープリタ型。サーバー向け JavaScript:インタープリタ型。Webブラウザ向け。 ActionScript:Adobe Flash向け。 スマホ向け Objective-C:Apple製品。 Swift:Apple製品。新しい言語。 Java:Android。 データベース向け SQL 企業、団体 ベル研究所 アップルコンピューター:ソフトウェア会社 ★関連記事【Apple】Apple社の歴史 マイクロソフト:ソフトウェア会社 オラクル:ソフトウェア会社。データベースソフト開発。 サン・マイクロシステムズ:ソフトウェア会社。Java開発。2010年オラクルが買収。 Pythonソフトウェア財団 用語 低水準言語 機械言語 アセンブリ 高級言語 人間言語に近い記述 コンパイラ型言語:ソースコードを実行ファイルに変換してから動作させる。動作は速い。コンパイルしたOSしか動作しない。 インタープリタ型言語:ソースコードを読み取って動作する。動作は遅い。修正、起動が簡単。同じ環境なら別のOSでも動作する。 Hello World:文字列の表示の練習。 IDE (Integrated Development Environment) 統合開発環境 プログラムを学習する前に選択するポイント 使い道がある 覚えやすい 読みやすい 必要な知性、知能、人物像 アルファベットが読める。(AからZ) 英語の文法を覚えるのが得意 英単語を覚えるのが得意 タイプミスがない タイプが速い コンピューターを持っている プログラミングに興味がある 数学の文章問題を解くのが得意 例題や公式を見ればすぐに問題を解ける スケジュールの計画するのが得意(流れ) スケジュールの段取するのが得意(準備) 説明するのが得意 ミスや無駄を改善するのが得意 創造的である プログラミングの基本 変数 演算子 コメント 繰り返し 条件分岐 開発環境 Xcode https //developer.apple.com/jp/xcode/ https //developer.apple.com/jp/xcode/downloads/ https //itunes.apple.com/jp/app/xcode/id497799835?mt=12 動作:MacOSX ★関連記事【Apple】MacOSX 言語:Objective-C、Swift ビルド:MacOSX、iOS Appleの公式開発環境。iOSシュミレータ機能で動作テストできる。Xcode5.x:インストールMacOSX 10.8.4以上 Xcode6.x:インストールMacOSX 10.9.X以上 Xcode7.x: Xcode8.x: Xcode9.x: Xcode10.x:インストールMacOSX 10.14.X以上 Xcode11.x: Xcode12.x: Visual Studio Express http //www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/ 動作:Windows 言語:C++、C# ビルド:Windows 開発ツール対応 OS 一覧(動作環境)http //www.microsoft.com/ja-jp/dev/support/tools.aspx 無償提供版Visual Studio Express 2008:WindowsXPSP2以上 Visual Studio Express 2010:WindowsXPSP3以上 Visual Studio Express 2012:Windows7以上http //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=34673 Visual Studio Express 2013:Windows7SP1以上 Visual Studio Express 2015:Windows7SP1以上 Visual Studio 2017:Windows7SP1以上 Visual Studio 2019:Windows7SP1以上 Visual Studio 2022:Windows10以上 Visual Studio for Mac https //visualstudio.microsoft.com/ja/vs/mac/ 動作:Mac 言語:Visual Studio 2017 for Mac Visual Studio 2019 for Mac Android Studio https //developer.android.com/studio/?hl=ja 動作:Windows、MacOSX、Linux 言語: ビルド:Android リリースAndroid Studio 1.0(2014/12) Android Studio 2.0(2016/4) Android Studio 2.2(2016/9) Android Studio 2.3(2017/3) Android Studio 3.0(2017/10) Android Studio 3.1(2018/3) Java https //www.java.com/ja/ 動作:Windows、MacOSX、Linux 言語:Java リリースJava 5(2004) Java 6(2006) Java 7(2011) XP対応 Java 8(2014)XP非対応 Java 9(2017) Java 10(2018) Java 11(2018) Java 12(2019) Eclipse リリースEclipse 1.0(2001) Eclipse 2.0(2002) Eclipse 3.0(2004) Eclipse 4.0() Python https //www.python.org/ 2.xと3.xに互換性なし。 リリースPython 2.0(2000) Python 3.0(2008) Python 3.1() Python 3.2()Tkinter対応 Python 3.3() Python 3.4(2014) Python 3.4.3(2015)XP対応最終 Python 3.5() Python 3.6() Python 3.7() Python 3.8() Anaconda リリース Anaconda Anaconda2 Anaconda3 2.3.0(2015)XP対応最終 GCC(GNU Compiler Collection) https //gcc.gnu.org/ コンパイラ集 関連書籍 ★関連記事プログラミング/関連書籍を参照。 動画 ニコニコ動画 http //www.nicovideo.jp/tag/Java http //www.nicovideo.jp/tag/C++ https //www.nicovideo.jp/tag/python https //www.nicovideo.jp/tag/プログラミング講座 https //www.nicovideo.jp/tag/ゲームプログラミング 検索 キーワード ISO ニュース ■ニュース1「プログラミング」 電子工作キット「エレキット」より プログラミングを学びながら ... - 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2009-11-07 KOF 2009 日時 平成21年11月07日(土) 10 35~10 50 場所 大阪南港ATC ITM棟 6F マーレギャラリー 参加者 mrさん しらたまさん AIさん 粗茶 内容 関西オープンソース2009の会場にて、展示会場内特設ステージで15分間の発表を行いました。 言語ライクに使える、小便利ツール集としてのなでしこ 11/7 10 35~ (15 min) 講師:速島(なでしこ友の会) 主催:関西オープンフォーラム とかく「日本語」という側面のみがクローズアップされがちな、プログラミング言語「なでしこ」が持つ、もう一つの特徴、「Windowsの小便利ツール集」としての側面にスポットを当てて紹介します。 会場の様子 9 50に粗茶が会場に到着すると、発表者のmr(はやしま)さんは、すでに会場前におられました。 発表までに時間があったので、mrさんの発表内容をチェック。 うまくまとめられていたのですが、やはり15分ではなでしこの魅力を語り尽くすには足りない感じ。 そろそろ発表時間となる頃、AIさんが到着。 mrさんがステージに行ったので、粗茶とAIさんはよく見える位置に移動。 発表内容は、なでしこの実用性を強調したものでした。 なでしこ(前身のひまわりも)は、その開発動機として、誰もが簡単にプログラミングできることがあげられます。"日本語で書ける"ことと、"数行で書ける"ことにより、その目的を実現しようとし、また成功しています。 ところが、"日本語で書ける"ことがインパクトの大きさとともに、クローズアップされすぎて、「日本語だから何?」とか「日本語変換が面倒」とか「日本語が不自然」とか否定的な意見も多く、"数行で書ける"という部分が見落とされがちです。 今回のプレゼンでは、この"数行で書ける"ことによる生産性の高さをアピールすることにしました。 まず、環境設定の容易さ。 プログラミング言語を使用するための開発環境をセットアップするのに、なでしこはダウンロードして解凍するだけ、という手軽さにより、あっという間に開発作業にかかることができます。 次に、実用的な命令の豊富さ。 事例紹介したのは、「Gメール受信」命令と「パスワード付き圧縮」命令、「メール送信」命令です。 他の高級言語でも、これらの処理を行うためには、数行~数十行のプログラムを書く必要があります。しかし、なでしこならば、たったの1行で済んでしまうのです。 10行プログラミングでも証明されているように、やりたいことを、すぐに、簡単にできるのが、なでしこの大きな特徴です。 なでしこは、"日本語で書ける"ことと、"数行で書ける"ことの両方が揃ってこそ、その本領を発揮できるのです。 さて、mrさんの発表が終わり、次に正誤表共有サービスErrataの紹介が始まりました。 これは、書籍の基本情報(書名・著者名・出版社等)や版刷履歴とともに、正誤データを共有するサービスで、出版社や著者からの正誤情報が提供されなくても、読者がお互いに気づいた点を登録することで正誤情報の共有をしようとするものです。 Debug Hacksという本なのに、誤植が多いという話にはウケました。 なでしこの公式本などについて、利用できるのではないかと思いました。 気づくと、しらたまさんが来られてました。寝坊したとのことで、mrさんの発表には間に合わなかったようです。 展示会場を見て回ったのですが、毎回同じ顔ぶれですので、特に興味のあるブースはありませんでした。 ただ、ホビーロボット研究会の、ロボットが面白かったですね。なでしこからロボットを制御できれば楽しいな。 ジュンク堂書店さんが即売してましたが、クジラさんの「たのしいPHP」もさっそく並んでました。mrさんは迷わずお買い上げしてました。 さて、昼食のため4人でたこ焼き屋さんへ。 mrさんは「たこ焼き定食」を食べてましたが、私にはそんな勇気ありません。関西人として「お好み焼き定食」は常識ですが、「たこ焼き定食」はアウトだろー。 なでしこ関西の運営についていろいろと話ができて良かったです。
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プログラム プログラミング言語 構造化プログラミング モジュラー・プログラミング 並行プログラミング スクリプト デバッグ ソースコード【source code】 オブジェクトコード【object code】 フローチャート? コーディング コメント【comment】コメントアウト【comment out】 フラグ バグ【bug】 バイナリ バイナリ・セーフ 暴走 バグフィックス アルゴリズム DRY OAOO? syntax? syntax error スレッドマルチスレッド? プロセス ライブラリ? ランタイム? 改行コード【line feed code】 エスケープシーケンス リファレンス【参照】? ディレクティブ【directive】? 排他処理 同期化? クリティカルセクション【Critical Section】? 正規表現 組み込み関数【ビルトイン関数】 トランスレータ? マーシャリング コンパイル コンパイラ インタープリタ? タイムスタンプ? ユーザ・スクリプト? イベントドリブン ステートメント【statement】 ステートメント・ブロック? マルチステートメント 式 基底ファイル名 フリー・フォーマット オフサイド・ルール? メモリーリーク ロールバック処理? マシン語? アセンブリ言語 低級言語? 高級言語 トークン 変数 定数? 指数? 配列 連想配列? 関数引数 参照値 イディオム? コンポーネント(プログラミング) リテラル スタブ? 代入? マジックナンバー? 2進数 8進数? 10進数 16進数 符号? 符号ビット? MSB? コード化 補数 条件分岐 算術演算? 論理演算 コルーチン? 再帰処理? 先行評価? 遅延評価 番兵法?番兵 シリアライズ チューリング完全? リアルタイム・システム? lambda? メタプログラミング プロシージャ指向 オブジェクト指向 アスペクト指向? ■ プログラミング言語 C C++ Java BASIC? VB C# J#? Perl PHP Python Objective-C? Ruby JavaScript Smalltalk Lisp PL/I? COBOL FORTRAN? Pascal Object Pascal【Delphi】? Haskell HSP? Scala MATLAB 4GL ■ アルゴリズム スタック【stack】 キュー【queue】? ■ デザインパターン? GoF? ■ 文法? 演算子 モジュロ オペランド インクリメント デクリメント
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"こうした現況から、海外では学校でプログラミング教育を必須にして、未来のプログラマーを育てる流れが加速しています。 日本でも2020年からプログラミング授業の義務教育化が検討されており、プログラミングが国語や算数のように基礎的な知識として認知されるようになるのも時の問題です。 同じように、誰もがプログラミングの知識を持つ事が当然のご時世がすぐにやってきます。 この十数年で、書類作成やファイル管理など、業務でパソコンを利用するのは自然になりました。 今後、商いにおけるプログラミングスキルの応用位置が増えるのは確実で、今後学校教育を受ける世代だけでなく、その親の世代も学習しでおくメリットがあります。 技術者だけでなく、営業やマーケティング担当者などもサービスを習得し、改善するうえでプログラミング知識が不可欠となります。 IoTが広がる事で、ビジネスには今まで以上にプログラミングスキルが求められるようになります。 需要の大きさに比べてプログラマーはワールドワイドスケールで人材不足の状況となっています。 ヨーロッパ20カ国のうち、12カ国では学校教育にプログラミングを取り入れていますし、イギリスや豪州など、小学校から必須科目としている国もあります。 最近では、家電製品や自動車など、身の回りの製品にインターネット通信機能を持たせた「InternetofThings」(IoT)という考えも登場しています。 遠隔操作などの制御処理を開発する機会も増加し、ますますプログラミングスキルを持つ人材の需要は増すばかりです。 " オンライン研修 html
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プログラミングコンテスト 作品発表! 多数のご応募ありがとうございました。 少しずつ、作品を紹介していきます。 EntryNo.1 作品名 :ツンデレくりっく! 作者 :すずき ダウンロード:作品1.lzh ※実行には.NET Frameworkのインストールが必要です} 【作品概要】 クリックすると萌えます! 萌えすぎてだんだんクリックが止まらなくなって・・・アッー!! 【作者インタビュー】 Q1.製作にかかった時間は? 30分くらいです。お昼休みに作りました。 Q2.作っていて苦労したところは? 初めてVB.NETを使ったので、何が何やらさっぱりわからず苦労しました。 しかしちょっと慣れたらずいぶん簡単にソフトが作れてしまって感動しました。 あと、構想だけは事前に考えていました。 クリックするとだんだん恥らうようなものにしたかったんですけど・・・ 絵が描けるようになったらそういうのもぜひ作りたいです。 Q3.この作品のアピールポイントを教えてください。 作りがかなり単純なわりには、見た目に面白さがあるんじゃないかと思います。 Q4.その他、自由に感想などなんでもどうぞ! 次は自分で絵を描き曲を作ってゲームを投稿したいもんです! EntryNo.2 作品名 :どつきねえさん不知火物語 作者 :しらいわさん ダウンロード:作品2.lzh ※実行には.NET Frameworkのインストールが必要です} 【作品概要】 どうぶつをひたすらクリックして目指せ高得点! ときどき現れるおねえさんをつつくとさらに高得点が・・・!? シンプルなのにハマる秀作! 【作者インタビュー】 Q1.製作にかかった時間は? 1時間程度 Q2.作っていて苦労したところは? 画像ですね。ボスについてはねえさんにしました。 Q3.この作品のアピールポイントを教えてください。 ねえさんがセクシーなところですね。 Q4.その他、自由に感想などなんでもどうぞ! かなり適当に作ったのですが、やはり .NET はとても簡単にPGが楽しめます。 今はフリーで提供されています。皆のPCにも入れて楽しんでみるのもよいかと思います。 EntryNo.3 作品名 :ウマウマ 作者 :立川さん ダウンロード:上部メニューの「編集」-「このウィキにファイルをアップロード」から ダウンロードして下さい(けっこう時間がかかりますので気長にお待ち下さい)。 パスワード等わからない方はすずきまでお問い合わせください。 【作品概要】 ウマウマする、という、一見意味不明な言葉の裏に隠された驚きの真実! 謎のボタンを多数搭載した超危険で大興奮のアプリ! 君は小宇宙を感じたことがあるか!? 【作者インタビュー】 Q1.製作にかかった時間は? 構想とか考えなければ合わせて1週間ぐらいです。 Q2.作っていて苦労したところは? 気の向くままに作っていたので 苦労らしい苦労はなかったですね。 複数の人物を数に応じて同時に動かす処理を作るのは至難の業でした。 (徹夜しました) おまけでロケットが月に行く短い動画っぽいのを作りたかったのですが、 余力がなく作れませんでした。 表情が大事だと思っていたのですが、 余力がなく棒人間になりました。 (妥協に妥協を重ねました) それから、Excelで音楽を流すのが意外に難しかったです。 (検索したりして苦労しました) Q3.この作品のアピールポイントを教えてください。 音楽が聴けます。 Q4.その他、自由に感想などなんでもどうぞ! ドット絵も面白いですが、 画像をそのまま貼り付けるのも面白そうだと思いました。 EntryNo.4 作品名 :お弁当工場 作者 :ミスターX ダウンロード:作品4.lzh ※実行には.NET Frameworkのインストールが必要です} 【作品概要】 な、な、なんとLAN対応のお弁当作成アプリ! ごはんを盛って盛ってもりまくるんだ! 【作者インタビュー】 Q1.製作にかかった時間は? みっか Q2.作っていて苦労したところは? 全部だけど… あー おかずの絵。 Q3.この作品のアピールポイントを教えてください。 これをきっかけに総菜工場で働きたいと思う人間が生まれたらいいなって思います アピールポイントじゃねえな・・ アピールポイントは一致団結して一つひとつのお弁当に魂を注入できるところです! Q4.その他、自由に感想などなんでもどうぞ! バグ放置中… 名前 コメント
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イメージキャラクター「なこ」 リファレンス・マニュアル(GUI辞典) Office連携 なでしこ関西地域ユーザー会 イベントレポート ゲーム おもちゃ箱 Excel なでしこで始めるオフィスプログラミング
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GUIとは GUI(Graphical User Interface - グラフィカル・ユーザー・インターフェース)とは、コンピュータとユーザーが、文字だけでなく色や形など図形を使って視覚的にわかりやすく情報を伝達し合う手段のことです。 ウィンドウズの画面は、アイコンやボタン、画像などで構成されていますので、立派なGUIです。ほとんどキーボード操作をすることなく、主にマウスを使って操作できるようになっています。このGUIを使用したアプリケーションを開発することを、Windowsプログラミングと呼びます。 [Windowsアプリの画面] ボタンやエディタなどが並ぶ。 一方、DOSプロンプトなどの文字のみでコミュニケーションする手段をCUI(Character User Interface - キャラクター・ユーザー・インターフェース)と言い、主にキーボードを使って操作します。 [DOSの画面] 入力も出力も文字のみ。 GUIとCUIのどちらが優れているのか、という疑問については、アプリケーションの目的やユーザーの使用感によりますので、適材適所で利用されている限り、どちらとも言えません。 なでしこGUI なでしこでは何も指定しなくても、母艦というウィンドウが作成されるように、GUIアプリケーションを作成することができます。つまり、Windowsプログラミングができるということです。 プログラムを書かなくても母艦が作成される。 なでしこには、ボタンやエディタなどの40個以上のGUI部品が用意されています。これらを組み合わせることにより、Windows画面を設計したり、インターフェースを作成することができます。 なでしこエディタにはGUI部品の一覧がある。 GUIを使ってみよう!
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2005-10-29 KOF 2005 日時 平成17年10月29日 10 00~17 30 場所 大阪産業創造館(産創館) 参加者 クジラ飛行机さん EZNAVI.netさん しらたまさん 比呂野マサヨシさん その他 内容 10/29(土)、大阪産業創造館(産創館)に行ってきました もちろん、「なでしこ」ブースが目的です。 正午過ぎに到着し、まっすぐ「なでしこ」ブースに向かいました。 クジラさんいるかなぁ? 絶対いるに決まってるけど、会えるかなぁ? きっとたくさんの人を応対してるから、忙しくてお話しできないかも・・・ でも、ちょっとだけでいいからお話したいなぁ。なんて考えながら、そっと「なでしこ」ブースに近づいていきました。 あ、ちゃんと居られました。数人の方とお話しされています。傍らには予告通りEZNAVI.netさんもCDを配布されていました! どうやらお話ぐらいできるようです。さりげなく「なでしこ」ユーザーであることを告げて、「なでしこ」の現状やユーザーとしての感想などいろいろとお話しすることができました。EZNAVI.netさんも面白い方で、ずっと話し込んでしまいました。 「なでしこ」ブースには、ユーザーの方や以前から興味を持っていた方たちがどんどん訪れて、クジラさんは大忙しでした。お疲れだったことでしょう。ご苦労様でした。 とか言いながら、結局私はユーザーのしらたまさんとともに、閉場時間まで居座ってしまいました~。 その後、クジラさんやEZNAVI.netさん、しらたまさん、その他の皆さん(すいません。キャラのインパクトが強くてお名前を失念してしまいました)とともに、喫茶店にて「なでしこ」会議に突入! 2時間にわたって、「なでしこ」普及作戦や「なでしこ」カスタマイズ計画、「なでしこ」魚探化計画、「なでしこ(萌)」リリース作戦、「なでしこ」HP改造命令、「なでしこ」強化合宿など、熱い議論が交わされました。EZNAVI.netさん、まとめ宜しくです。 それにしても、しらたまさんがまだお若いのにビックリ!! 私の半分以下の年齢なのにあの大人びた発言はスゴイです。 帰りも途中までクジラさんとご一緒して、プログラミングについてお話しさせていただきました。こんな初対面のオッサンに気軽に接していただき、大変感謝しております。 クジラさん他、皆さんの熱意とレベルの高さに付いていくのがやっとでしたが、プログラミングへの意欲が一段と沸き上がってきて、もっともっと「なでしこ」を盛り上げていこうという気持ちになりました。 ほんとうに、皆さんありがとうございました。また機会がありましたら、是非お会いしたいです。
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なでしこ関西地域ユーザー会 なでしこ関西地域ユーザー会(以下、なでしこ関西)は、関西地域のなでしこユーザーのためのコミュニティです。 会費無料で、メーリングリストに登録すれば、誰でも会員になれます。 なでしこ関西は、ユーザーによる自主的な活動によって成り立っていますが、会員に何らかの役務を強要するものではありません。やりたい人やできる人のボランティアで支えられています。 ユーザー会から何かを得たい! なでしこのために何か貢献したい! という方はどんどん参加して下さい!! 会員募集中です(2009/11/30現在 11名) SNSに参加 トップページより参加し、なでしこ関西のコミュニティに参加して下さい。 活動内容 なでしこ関西は、関西地域を中心に、下記の活動を行います。 勉強会 ユーザー同士が集まって、勉強会を開催します。 毎回、テーマに次の中からひとつを取り上げます。 なでしこについて プログラミング講座 事務効率化 ゲーム制作 ネットワーク データベース その他フリー 会場は、主に大阪・京都となります。 年間6回の開催を目標にしています。理想は年間12回です。 勉強会はユーザー同士の情報・意見交換の場ですので、必ずしも問題が解決されることを保証しません。 基本的に、勉強会にクジラ飛行机さんは出席されません。 その分野を得意とするユーザーが講師となり、セミナー形式の場合があります。 参加人数は毎回10名程度を考えていますが、30人規模となる場合もあります。 場合により、会場費・講師謝金等のために参加費を徴収することがあります。 イベント参加 なでしこ関西は、関西地域で開催されるイベントに参加することがあります。 これまで、関西オープンフォーラムやオープンソースカンファレンスに出展してきました。 出展時の作業内容 なでしこの紹介 なでしこに関する質問に応対 なでしこチラシ・グッズの配布 なでしこブースの準備・撤収作業 セミナー講師 なでしこブースに集まって、他のユーザーとコミュニケーションをとるチャンスです。 コミュニティ活動 なでしこ関西は、次のコミュニティ活動を行います。 ホームページ メーリングリスト 掲示板 食事会(オフ会・懇親会・飲み会) 会報発行 雑誌等メディアに対する情報提供 旅行(温泉??) フィードバック なでしこ関西は、その活動により判明したバグまたは要望について、なでしこ開発者にフィードバックします。 その他 学校や企業において、なでしこを使ったプログラミング研修の要請があれば、出張セミナーを開催します。 組織概要 なでしこ関西について 名称 正式名称:なでしこ関西地域ユーザー会 略称:なでしこ関西、関西ユーザー会 設立日 平成21年(2009年)9月1日 発足 連絡先 なでしこ関西の連絡先は、代表者のメールアドレスとなります。 エリア なでしこ関西は、関西地区のユーザーを対象としています。 関西とは、近畿2府4県およびその周辺地域を想定していますが、他地域のユーザー参加を妨げるものではありません。 会員 なでしこ関西の会員資格は、メーリングリストに参加することで与えられます。 個人情報保護のため、会員のメールアドレス以外の情報は、名簿等による管理をしません。 なでしこ関西の代表者は、会の企画・運営を行い、会議の開催、連絡を担当します。副代表者は代表者をサポートします。 会費 なでしこ関西の会費は無料です。 ただし、勉強会やイベントの参加者に対しては、必要経費(会場費・講師謝金等)を徴収することがあります。 当然ですが、会場までの交通費や食事代は自費でお願いします。
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BOOKS 日本語プログラミング言語「なでしこ」ユーザーズ・マニュアルvol.1 【特典PDF付き】日本語だからスイスイ作れる プログラミング入門教室 日本語プログラム言語なでしこ公式バイブル Contents トップページ GUI TODO Wiki内検索 検索 カウンタ 本日 - 昨日 - 合計 - user s manual 応援 人気のページ トップページ (93271) GUI/フォーム (35318) GUI/グリッド (27648) GUI/エディタ (26743) GUI/母艦設計 (23748) Office/Excel/Lua (22734) GUI (21803) GUI/リスト (19904) イベント/20070324 (19121) GUI/テキスト (18712) GUI/ボタン (17993) Kansai (17599) Contents (17040) GUI/エディタ/数値入力 (15653) GUI/フォーム/スタイル (15003) GUI/背景色 (14905) GUI/タブページ (14474) GUI/文字書体 (14382) GUI/パネル (14017) GUI/レイアウト (13602) 昨日の人気ページ トップページ (13) Others (7) Game (4) GUI/グリッド (4) GUI/エディタ (3) Others/フォトショップの自動化 (2) GUI/ヒント (2) Others/配列の中に別々の型 (2) GUI/レイアウト (2) GUI/パネル (2)